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Calculadora min/máx notación de dados

Esta calculadora de mínimo y máximo en notación de dados lee una expresión estándar y devuelve el total más bajo y el más alto que esa expresión puede producir cuando cada dado muestra una cara del uno al número de caras.

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Las líneas de daño de RPG de mesa, las tablas de ataque de juegos de tablero, las macros de mesa virtual y los problemas de clase escriben tiradas como cadenas compactas: 2d6, 3d8+2, 1d20+1d4−1 o d%. Diseñadores y jugadores necesitan la banda alcanzable completa antes de debatir probabilidades o daño medio: si el suelo es demasiado bajo o el techo demasiado alto, la mesa se siente mal mucho antes de que importe la moda. El motor tokeniza términos NdS y constantes con signo, aplica el modelo de dado justo de uno a caras y suma la contribución de cada término a un mínimo y un máximo globales—sin muestreo Monte Carlo, sin llamadas de red y sin atajos dependientes de la fecha. Comprobaciones clásicas: 2d6 de dos a doce, 3d6+2 de cinco a veinte y un d20 suelto de uno a veinte. Úselo gratis en el navegador para preparar partidas y equilibrar homebrew, o llame a la API a $0.002 por solicitud correcta cuando necesite fixtures de rango reproducibles en CI, constructores de personajes o demos docentes.

Cómo usarla

Ingrese sus datos en el formulario de arriba. La herramienta los revisa antes de calcular y muestra el resultado en la misma página.

Revise sus datos

Use las etiquetas y unidades indicadas en cada campo. Si falta algo o un valor está fuera del rango permitido, la página señala qué debe corregir.

Repita el cálculo o automatícelo

Use la herramienta web para comprobaciones individuales y la API cuando necesite integrar la misma capacidad en un flujo automatizado.

Obtenga una respuesta ahora

Ingrese un conjunto de valores y vea el resultado sin preparar una hoja de cálculo ni un script.

Compare escenarios

Cambie un valor a la vez y repita el cálculo para entender qué modifica el resultado.

Automatice el trabajo repetido

Use la API cuando necesite ejecutar el mismo cálculo dentro de su producto o flujo.

¿Cómo uso esta capacidad?

Complete los campos de arriba y ejecútela en esta página. El formulario señala cualquier dato que deba corregir.

Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range

¿Prefiere automatizarlo? Un POST autenticado crea la tarea; el resultado llega por webhook o enlace firmado. La misma capacidad también se ejecuta aquí en la web, por email y desde Telegram — y pronto también desde nuestra app.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/hobby/game-dice-notation-range \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"notation":"2d6+3"}'
{
  "notation": "2d6+3"
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "hobby.game_dice_notation_range",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

La API es asíncrona: la llamada devuelve un task_id al instante y el resultado llega por webhook. El polling está limitado a 1 req/s por tarea.

Por solicitud$0.002

Precio publicado — sin tokens ni créditos inventados. Una tarea fallida no se cobra.

max_dice100
max_sides1000
max_notation_len200
HTTPCódigoSignificado
401unauthorizedAPI key ausente o inválida.
402insufficient_balanceEl saldo no cubre el precio de la tarea.
404unknown_typeEl tipo de tarea no existe.
429rate_limitedDemasiadas peticiones. Use el webhook en vez de sondear.

Ver la documentación completa del KIT →