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Velocidad de escape a una altitud

Esta calculadora de velocidad de escape a una altitud determina la rapidez ideal necesaria para abandonar el campo gravitatorio de un cuerpo esférico desde una altura concreta.

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Introduzca la masa del cuerpo en kilogramos, su radio de referencia en metros y la altitud en metros. La calculadora suma el radio y la altitud para obtener la distancia al centro y después evalúa la expresión newtoniana clásica. Devuelve resultados en metros por segundo y kilómetros por segundo. El cálculo es determinista, no utiliza servicios de red y rechaza entradas cuya distancia combinada al centro sea cero o negativa.

Comprenda la distancia utilizada en la fórmula

La velocidad de escape depende de la distancia al centro de masas, no de la altitud por sí sola. Una altitud publicada suele medir la altura sobre una superficie de referencia, mientras que la gravedad newtoniana utiliza la coordenada radial medida desde el centro del cuerpo. Por ello, esta calculadora forma r = R + h, donde R es el radio de referencia y h la altitud, antes de aplicar la ecuación de escape. En la superficie terrestre, la altitud es cero y la distancia al centro coincide con el radio de la Tierra. A cuatrocientos kilómetros sobre esa superficie, la distancia al centro es el radio más 400,000 metros. Una altitud negativa puede describir un punto situado bajo la superficie de referencia elegida, siempre que la distancia resultante al centro siga siendo positiva. Si el radio más la altitud es cero o negativo, la geometría carece de una distancia radial válida y la capacidad devuelve un error de entrada no válida. Use unidades SI coherentes: masa en kilogramos y ambas longitudes en metros. Convertir kilómetros a metros antes de enviar los datos evita un error de distancia por un factor de mil y una alteración grande y engañosa del resultado.

Cómo se calcula la velocidad de escape

La calculadora utiliza v = sqrt(2GM/(R+h)). Aquí G es la constante gravitatoria, fijada en 6.6743 × 10^-11 metros cúbicos por kilogramo y segundo al cuadrado; M es la masa del cuerpo; R es su radio de referencia; y h es la altitud. La expresión se obtiene al igualar a cero la energía mecánica newtoniana total: la energía cinética inicial compensa exactamente el valor absoluto de la energía potencial gravitatoria y deja una velocidad nula a distancia infinita. La masa del objeto que escapa se cancela, por lo que no es un dato de entrada. Una masa corporal mayor eleva la velocidad de escape, mientras que una altitud mayor aumenta la distancia al centro y reduce dicha velocidad. El parámetro gravitatorio devuelto es G multiplicada por M, lo que facilita comprobar la sustitución. Los resultados incluyen metros por segundo y kilómetros por segundo, además de la distancia real al centro empleada. Es un resultado ideal de dos cuerpos: supone simetría esférica, ignora la atmósfera y las pérdidas de empuje, y no incorpora la velocidad debida a la rotación del cuerpo.

Interprete y aplique el resultado con cuidado

Considere el resultado como un umbral ideal e instantáneo de rapidez en el lugar indicado, no como un presupuesto completo de delta-v para un lanzamiento. Un cohete real asciende por una atmósfera, pierde energía por resistencia y gravedad mientras funcionan los motores, puede beneficiarse de la rotación planetaria y normalmente busca una órbita o trayectoria de transferencia en vez de acelerar instantáneamente hasta la velocidad de escape. Aun así, el cálculo resulta útil para comparar cuerpos celestes, comprobar ejercicios, fijar escalas en simulaciones y verificar código de análisis de misiones. Asegúrese de que la masa y el radio pertenecen al mismo cuerpo y de que la altitud emplea la misma superficie de referencia que el radio. Para una nave que ya está en órbita, la velocidad de escape a su altitud no equivale al impulso adicional requerido, porque la nave ya posee velocidad orbital. Compare su vector de velocidad y su energía orbital actuales con el umbral. Cada elemento procesado correctamente mediante la API cuesta $0.002; las entradas no válidas, como campos ausentes, masa no positiva o distancia combinada no positiva, se rechazan. Al ser aritmética pura, entradas idénticas siempre producen el mismo JSON.

Comprobar la altitud de una nave

Calcule el umbral ideal de velocidad de escape a la altura de una nave sobre un planeta o una luna.

Comparar diseños de mundos

Evalúe cómo afectan la masa, el radio y la altitud de observación a la velocidad de escape de cuerpos ficticios o modelizados.

Verificar software de física

Genere resultados deterministas de referencia para pruebas unitarias que implementen la misma ecuación newtoniana.

¿Qué ecuación utiliza esta calculadora?

Utiliza v = sqrt(2GM/(R+h)), donde la masa es M, el radio de referencia es R, la altitud es h y G es la constante gravitatoria.

¿Qué unidades debo introducir?

Introduzca la masa en kilogramos y el radio y la altitud en metros. El resultado se devuelve en metros por segundo y kilómetros por segundo.

¿Puede ser negativa la altitud?

Sí. Se admite una altitud negativa cuando la suma del radio y la altitud sigue siendo mayor que cero.

¿Por qué se rechaza una distancia no positiva?

La ecuación clásica divide entre la distancia radial. Una suma de radio y altitud igual o inferior a cero no representa una distancia válida al centro.

¿Equivale al impulso que necesita un cohete para escapar?

En general, no. Es un umbral ideal de rapidez instantánea y excluye la resistencia atmosférica, las pérdidas gravitatorias durante el impulso, la rotación y la velocidad orbital existente.

Todo lo de esta página está disponible por programación. Esta sección es para equipos que quieren integrarlo en sus sistemas; el resto puede usar la herramienta de arriba sin más.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/astro/escape-velocity-at-altitude

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