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Bildschirm-Pixel-Rechner

Die Planung von Grafikspeicher beginnt mit drei Zahlen: wie breit der Bildschirm in Pixeln ist, wie hoch er ist und wie viele Bits jedes Pixel speichert.

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Multiplizieren Sie Breite mit Höhe und Sie erhalten die rohe Pixelanzahl; teilen Sie durch eine Million für die Marketing-Angabe in Megapixeln; multiplizieren Sie mit Bits pro Pixel und teilen Sie durch acht für die Framebuffer-Größe in Bytes. Spiel-Engines, Embedded-UI-Teams, Kiosk-Designer und Cloud-Rendering-Flotten brauchen dieselbe deterministische Antwort beim Dimensionieren von VRAM, bei der Wahl eines Panels oder beim Vergleich von Full HD mit 4K und 8K. Dieser Bildschirm-Pixel-Rechner nimmt Breite, Höhe und Farbtiefe entgegen und liefert Gesamtpixel, Megapixel, Bytes pro Pixel sowie Framebuffer-Größen in Bytes, Kibibytes, Mebibytes, Gibibytes und dezimalen Megabytes plus eine kompakte Auflösungsbezeichnung. Ist die Farbtiefe eine ganze Zahl zwischen eins und achtundvierzig, meldet er auch, wie viele verschiedene Farben diese Tiefe adressieren kann. Der kostenlose Browser-Pfad und die bezahlte API teilen dasselbe reine Modul, sodass Lehrdemos und Produktionsskripte nie bei einer 1920×1080-bei-zweiunddreißig-Bit-Zahl auseinanderlaufen.

So verwenden Sie das Werkzeug

Geben Sie Ihre Werte in das Formular oben ein. Das Werkzeug prüft sie vor der Berechnung und zeigt das Ergebnis auf derselben Seite.

Eingaben prüfen

Beachten Sie die Beschriftungen und Einheiten der Felder. Fehlt etwas oder liegt ein Wert außerhalb des erlaubten Bereichs, zeigt die Seite das zu korrigierende Feld.

Erneut berechnen oder automatisieren

Nutzen Sie das Web-Werkzeug für einzelne Prüfungen und die API, wenn Sie dieselbe Funktion automatisieren möchten.

Sofort ein Ergebnis erhalten

Geben Sie einen Satz Werte ein und sehen Sie das Ergebnis ohne Tabellenkalkulation oder Skript.

Szenarien vergleichen

Ändern Sie jeweils einen Wert und berechnen Sie erneut, um den Einfluss auf das Ergebnis zu sehen.

Wiederholte Aufgaben automatisieren

Nutzen Sie die API, wenn dieselbe Berechnung in Ihrem Produkt oder Ablauf laufen soll.

Wie verwende ich diese Funktion?

Füllen Sie die Felder oben aus und starten Sie sie auf dieser Seite. Das Formular markiert Angaben, die korrigiert werden müssen.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/dev/screen-pixels

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/dev/screen-pixels \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"width":1920,"height":1080,"color_depth":32}'
{
  "width": 1920,
  "height": 1080,
  "color_depth": 32
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "dev.screen_pixels",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

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