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Distance d’arc selon la rotation d’une roue

Ce calculateur convertit la rotation totale d’une roue en déplacement linéaire. Saisissez le rayon et l’angle de rotation signé en radians : la relation directe entre déplacement angulaire et longueur d’arc est alors appliquée.

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Le résultat conserve l’unité du rayon, donc des mètres donnent des mètres et des millimètres donnent des millimètres. Cet outil convient aux roues, tambours, poulies, rouleaux, codeurs et autres pièces rotatives en l’absence de glissement et avec un axe fixe.

Convertissez la rotation de la roue en distance parcourue

Une roue transforme le mouvement angulaire en mouvement linéaire sur son bord. Indiquez son rayon et l’angle total en radians. Le calculateur applique distance d’arc = rayon × angle de rotation. Le radian étant sans dimension, la réponse conserve l’unité de longueur du rayon. Utilisez le rayon de roulement effectif, mesuré du centre de l’axe à la surface de contact. L’angle doit correspondre à la rotation cumulée pendant la période étudiée, et non à la seule orientation finale ramenée à un tour. Un tour complet vaut 2π radians et deux tours 4π. Le calcul suppose un roulement sans glissement. Si un pneu dérape, une courroie patine ou la roue se déforme fortement, la distance réelle peut différer de la valeur idéale obtenue.

Interprétez les signes, les radians et les unités

La rotation est signée : un angle positif donne une distance positive, tandis qu’un angle négatif représente le sens inverse. Le rayon est une grandeur physique et ne peut pas être négatif ; une telle valeur provoque une erreur. Un rayon nul reste mathématiquement valable et produit une distance nulle. Vérifiez que l’angle est déjà exprimé en radians. Pour des degrés, multipliez par π/180 ; pour des tours, multipliez leur nombre par 2π. Conservez des unités cohérentes et ne lisez pas en mètres un résultat fondé sur des millimètres sans conversion. La sortie est un déplacement idéal signé. Pour obtenir la longueur totale malgré des changements de direction, additionnez la valeur absolue du mouvement angulaire de chaque segment avant la multiplication, au lieu d’utiliser seulement la rotation nette.

Exploitez le résultat avec des roues, codeurs et rouleaux

Ce calcul relie les capteurs rotatifs aux systèmes linéaires. Pour un codeur, convertissez d’abord les impulsions en radians selon le nombre de comptes par tour, puis utilisez le rayon étalonné. Sur un convoyeur ou un treuil, retenez le rayon de la couche active. Le rayon effectif d’un tambour chargé de câble, de papier ou de matière évolue ; un rayon fixe n’est fiable que si cette variation reste négligeable. Le rayon de roulement d’un pneu peut également différer de son rayon géométrique sous l’effet de la pression, de la charge et de la déformation. Un étalonnage sur une distance connue améliore l’estimation. La formule exclut glissement, jeu, patinage, direction et compression. Pour automatiser, l’API effectue le même calcul déterministe pour $0.002 par requête.

Estimer l’avancement d’un robot

Convertissez la rotation cumulée du codeur en déplacement idéal signé pour l’odométrie.

Mesurer le mouvement d’un convoyeur

Déterminez la distance de matière correspondant à la rotation mesurée du rouleau moteur.

Calculer le déroulement d’un tambour

Estimez la longueur de câble ou de bande lorsque le rayon effectif reste presque constant.

Quelle formule le calculateur utilise-t-il ?

Il applique distance d’arc = rayon × angle de rotation, l’angle étant exprimé en radians.

Dans quelle unité la distance est-elle renvoyée ?

Le résultat conserve l’unité de longueur du rayon, car le radian est sans dimension.

L’angle de rotation peut-il être négatif ?

Oui. Un angle négatif donne une distance négative et peut représenter une marche arrière.

Que se passe-t-il si le rayon est négatif ?

La requête échoue avec une erreur de saisie, car un rayon physique ne peut pas être négatif.

Le glissement de la roue est-il pris en compte ?

Non. Le résultat suppose un roulement idéal ; dérapage, déformation et jeu exigent une correction séparée.

Quel est le coût d’un calcul via l’API ?

Chaque requête API coûte $0.002. Le calculateur du navigateur peut s’exécuter localement.

Tout sur cette page est disponible par programmation. Cette section s'adresse aux équipes qui veulent l'intégrer à leurs systèmes ; les autres peuvent simplement utiliser l'outil ci-dessus.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/mech/angular-to-arc-distance

Authentification par jeton Bearer : un seul POST met la tâche en file d’attente, et le résultat vous parvient par webhook ou lien signé.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/mech/angular-to-arc-distance \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"radius":0.35,"rotation_angle_radians":6.283185307179586}'
{
  "radius": 0.35,
  "rotation_angle_radians": 6.283185307179586
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "mech.angular_to_arc_distance",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L’API est asynchrone : chaque appel renvoie un task_id immédiatement, puis vous interrogez l’état à raison d’une requête par seconde.

par requête$0.002

Le prix est publié, sans tokens ni crédits. Une tâche qui échoue n’est pas facturée.

HTTPCodeSignification
401unauthorizedClé API absente ou invalide : vérifiez l’en-tête Authorization.
402insufficient_balanceSolde insuffisant : rechargez votre compte pour lancer cette tâche.
404unknown_typeType de tâche inconnu : vérifiez le champ type de votre requête.
429rate_limitedTrop de requêtes : ralentissez la cadence, puis réessayez.

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