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Calcolatore della curva di mana per mazzi di carte

Un mazzo può contenere carte potenti e risultare comunque poco fluido quando i costi non seguono le risorse disponibili a ogni turno.

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Questo calcolatore trasforma la lista in una distribuzione chiara da zero a sette o più mana, ponderando ogni riga per il numero di copie. Confronta inoltre il risultato con un riferimento generale e mette in evidenza le differenze marcate. Lei ottiene così una diagnosi rapida, senza presumere che un'unica curva sia corretta per ogni gioco, formato, strategia o sistema di risorse.

Inserisca le carte e il numero di copie

Aggiunga una riga per ogni carta distinta e ne indichi nome, costo di mana e numero di copie. Il valore predefinito è una copia, ma specificarlo rende più semplice verificare una lista completa. Il costo di mana deve essere un numero intero uguale o superiore a zero. Utilizzi il costo stampato, a meno che il gioco o il Suo metodo di costruzione non offrano un motivo coerente per adottare un costo effettivo. Le carte che costano sette o più vengono riunite in un'unica fascia alta, perché in genere pongono la stessa domanda: il mazzo può sostenere un numero sufficiente di giocate costose? Le carte a costo zero mantengono una fascia propria. Se il gioco considera terre o risorse come voci a costo zero, le includa soltanto quando desidera che incidano sulla distribuzione; altrimenti le ometta per leggere la sola curva di magie o azioni. Il calcolatore moltiplica ogni costo per le copie, quindi quattro copie valgono quattro carte e non una singola riga. Una lista vuota viene rifiutata perché percentuali e media non avrebbero un denominatore significativo. I nomi identificano le righe senza cambiare i calcoli; nomi ripetuti vengono conteggiati come righe inviate separatamente, senza fusioni o eliminazioni implicite.

Legga la distribuzione e il confronto

Il risultato riporta il numero totale di carte, il costo medio ponderato per le copie e otto fasce: zero, uno, due, tre, quattro, cinque, sei e sette o più. Ogni fascia include il numero di carte e la percentuale del mazzo inviato. Mostra anche una percentuale generale di riferimento e la differenza con segno in punti percentuali. Una differenza positiva indica che il mazzo contiene più carte di quel costo rispetto al riferimento; una negativa indica che ne contiene meno. La fascia viene segnalata come fortemente divergente quando il valore assoluto raggiunge dieci punti percentuali. L'avviso complessivo si attiva appena almeno una fascia supera la soglia, mentre flagged_costs indica esattamente dove guardare. Il confronto è volutamente trasparente: il riferimento totalizza cento per cento, cresce nelle fasce due e tre e poi diminuisce verso le carte più costose. È una base diagnostica, non una regola. Un mazzo aggressivo economico, un controllo con accelerazione o un gioco con risorse insolite possono discostarsi per valide ragioni strategiche. Usi gli avvisi per formulare domande sulla giocabilità, non per sostituire le prove o la conoscenza del formato.

Trasformi gli avvisi in modifiche utili

Parta dalla fascia segnalata con il costo minore, perché i primi turni spesso determinano se il resto della mano diventerà utilizzabile. Se le percentuali dei costi uno e due sono molto inferiori al riferimento, esamini le mani iniziali e misuri quanto spesso dispone di una giocata legale nelle prime fasi. Se la fascia sette o più è elevata, controlli se quelle carte hanno costi alternativi, accelerazione delle risorse o un impatto conclusivo sufficiente a giustificare la possibilità di pescarne diverse insieme. Non rimuova automaticamente tutte le carte di una fascia sovraffollata. Prima identifichi il ruolo di ciascuna, poi conservi le funzioni essenziali spostando gli effetti sostituibili verso costi più equilibrati. Allo stesso modo, una fascia vuota non è necessariamente un difetto se le regole o il piano del mazzo saltano deliberatamente quel turno. Confronti le revisioni rieseguendo la stessa lista dopo ogni modifica e convalidi la curva proposta mediante mani di prova e partite reali. Il costo medio offre un riepilogo utile, ma due mazzi possono condividere la media e avere distribuzioni molto diverse; consideri quindi le singole fasce come prova principale. Poiché il metodo è deterministico, liste identiche restituiscono sempre risultati identici e si prestano a revisioni, controlli automatici e registri prima-dopo.

Valutare una prima bozza

Verifichi se una versione iniziale offre abbastanza giocate economiche prima di investire tempo in prove approfondite.

Confrontare revisioni del mazzo

Registri la curva prima e dopo le sostituzioni per confermare che la modifica abbia interessato la fascia prevista.

Controllare liste importate

Converta righe e quantità in un riepilogo coerente all'interno di un flusso di costruzione o torneo.

Quanto costa una chiamata API?

Ogni richiesta API costa $0.002. Il calcolatore nel browser può essere usato gratuitamente.

Quale curva viene considerata consigliata?

Le percentuali di riferimento sono 3, 12, 20, 24, 18, 11, 7 e 5 per cento, dai costi zero fino a sette o più. È una base generale, non una regola specifica di un gioco.

Quando viene segnalata una fascia?

Una fascia viene segnalata quando la sua quota differisce dal riferimento di almeno 10 punti percentuali in una delle due direzioni.

Come vengono gestite le carte che costano più di sette?

Tutte le carte dal costo pari o superiore a sette rientrano nella fascia 7+, ma il costo esatto contribuisce comunque alla media.

Occorre includere terre o carte risorsa?

Le includa a costo zero solo se desidera rappresentarle nella distribuzione. Le ometta se vuole analizzare esclusivamente magie o azioni.

Tutto quello che vedi in questa pagina è disponibile anche via API. Questa sezione è per i team che vogliono integrarlo nei propri sistemi; chi non ne ha bisogno può semplicemente usare lo strumento qui sopra.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/game/card-game-deck-build-ratio

Autenticazione con Bearer token: un POST mette in coda l'attività e il risultato arriva via webhook o link firmato.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/game/card-game-deck-build-ratio \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"decklist":[{"name":"Quick Scout","mana_cost":1,"count":4},{"name":"River Adept","mana_cost":2,"count":8},{"name":"Tower Guardian","mana_cost":3,"count":10},{"name":"Sky Captain","mana_cost":4,"count":7},{"name":"Ancient Dragon","mana_cost":6,"count":2}]}'
{
  "decklist": [
    {
      "name": "Quick Scout",
      "mana_cost": 1,
      "count": 4
    },
    {
      "name": "River Adept",
      "mana_cost": 2,
      "count": 8
    },
    {
      "name": "Tower Guardian",
      "mana_cost": 3,
      "count": 10
    },
    {
      "name": "Sky Captain",
      "mana_cost": 4,
      "count": 7
    },
    {
      "name": "Ancient Dragon",
      "mana_cost": 6,
      "count": 2
    }
  ]
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "game.card_game_deck_build_ratio",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

L'API è asincrona: ricevi subito un task_id e puoi fare polling fino a 1 richiesta al secondo.

per richiesta$0.002

Prezzo pubblicato, senza token né crediti. Se l'attività fallisce, non paghi.

HTTPCodiceSignificato
401unauthorizedChiave API mancante o non valida: controlla l'header Authorization.
402insufficient_balanceCredito esaurito: ricarica per continuare a eseguire attività.
404unknown_typeTipo di attività sconosciuto: controlla il campo type della richiesta.
429rate_limitedTroppe richieste in poco tempo: rallenta e riprova tra qualche secondo.

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