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Scheune-Stange-Paradoxon-Rechner – Längenkontraktion berechnen

Das Scheune-Stange-Paradoxon ist das klassische Gedankenexperiment der speziellen Relativitätstheorie: Eine Stange, die länger ist als eine Scheune, wird mit nahezu Lichtgeschwindigkeit hindurchbewegt, und im Ruhesystem der Scheune ist die Stange so stark lorentzkontrahiert, dass sie hineinpasst – während im Ruhesystem der Stange die Scheune schrumpft.

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Dieser Rechner nimmt die Ruhelängen von Stange und Scheune sowie deren Relativgeschwindigkeit als Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit entgegen und liefert den Lorentzfaktor, die kontrahierte Länge der Stange im Scheunensystem und ein klares Urteil, ob sie hineinpasst. Er führt dieselbe deterministische Berechnung kostenlos in Ihrem Browser und über die API für $0.002 pro Aufruf aus.

Was das Scheune-Stange-Paradoxon eigentlich fragt

Ein Landwirt besitzt eine zehn Meter lange Scheune und eine zwanzig Meter lange Stange. Bei Alltagsgeschwindigkeiten passt die Stange niemals in die Scheune. Die spezielle Relativitätstheorie besagt jedoch, dass relativ zu einem Beobachter bewegte Objekte in ihrer Bewegungsrichtung um den Lorentzfaktor Gamma verkürzt erscheinen. Bewegt sich die Stange schnell genug relativ zur Scheune, wird sie im Ruhesystem der Scheune kürzer als diese, und für einen Augenblick können beide Tore geschlossen werden, während die Stange vollständig darin ist. Das scheinbare Paradox entsteht beim Wechsel in das Ruhesystem der Stange: Dort behält die Stange ihre vollen zwanzig Meter, und stattdessen kontrahiert die Scheune – die Stange sollte also noch weniger passen. Die Auflösung liegt in der Relativität der Gleichzeitigkeit: Die beiden Tore schließen sich im System der Stange nicht gleichzeitig. Dieser Rechner beziffert die Seite des Scheunensystems: Aus den beiden Ruhelängen und der Relativgeschwindigkeit ermittelt er exakt, wie lang die Stange im Scheunensystem erscheint und ob diese kontrahierte Länge zum Hineinpassen ausreicht.

Wie die kontrahierte Länge berechnet wird

Die Eingabe besteht aus drei Zahlen: der Ruhelänge der Stange in Metern, der Ruhelänge der Scheune in Metern und der Relativgeschwindigkeit als Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit, hier als speed_c bezeichnet. Ruhelänge bedeutet die im eigenen Ruhesystem des Objekts gemessene Länge – die größte Länge, die das Objekt je hat. Der Rechner bildet zunächst den Lorentzfaktor: Gamma ist gleich eins geteilt durch die Wurzel aus eins minus speed_c zum Quadrat. Die kontrahierte Länge der Stange im Scheunensystem ist dann die Ruhelänge der Stange geteilt durch Gamma. Da Gamma unbegrenzt wächst, wenn speed_c sich der Eins nähert, kann grundsätzlich jede Stange unter jede Scheunenlänge kontrahiert werden, sofern sie nur schnell genug ist – allerdings liegen die erforderlichen Geschwindigkeiten für makroskopische Objekte extravagant nahe an der Lichtgeschwindigkeit. Das Pass-Urteil vergleicht die kontrahierte Länge mit der Ruhelänge der Scheune: Ist die kontrahierte Stange kürzer als die Scheune oder genau so lang, lautet das Urteil, dass sie passt. Die gesamte Arithmetik erfolgt in gewöhnlicher Fließkommarechnung doppelter Genauigkeit, deterministisch, mit auf sechs Dezimalstellen gerundeten Ergebnissen, sodass dieselbe Eingabe stets eine bytidentische Ausgabe erzeugt.

Das Urteil lesen und seine Grenzen kennen

Das Urteil beantwortet eine präzise Frage: Ist die bewegte Stange im Ruhesystem der Scheune momentan kürzer als die Scheune? Es sagt nichts darüber aus, was ein mit der Stange mitbewegter Beobachter berichten würde, denn das ist die systemabhängige Hälfte des Paradoxons, die Zahlen allein nicht entscheiden können – die Gleichzeitigkeit unterscheidet sich zwischen den Systemen, und die im Scheunensystem gleichzeitigen Torschluss-Ereignisse sind es im Stangensystem nicht. Die Geschwindigkeitseingabe muss strikt größer als null und strikt kleiner als eins sein: Bei null gibt es keine Kontraktion zu berechnen, und bei exakt Lichtgeschwindigkeit divergiert der Lorentzfaktor, daher weist der Rechner beide Fälle mit einem klaren Eingabefehler zurück, statt eine irreführende Zahl auszugeben. Typische Nutzung ist didaktischer Art: Studierende, die Hausaufgaben zur Längenkontraktion prüfen, Lehrende, die Beispiele aufbauen, und Autoren wissenschaftlicher Vermittlung, die einen exakten Wert für ein bestimmtes Szenario benötigen. Über die API kostet es $0.002 pro Aufruf; die identische Berechnung läuft kostenlos im Browser auf dieser Seite, sodass Sie Parameterbereiche interaktiv erkunden können, bevor Sie etwas automatisieren.

Eine Relativitäts-Hausaufgabe prüfen

Verifizieren Sie die kontrahierte Länge und das Pass-Urteil für die exakten Zahlen einer Lehrbuchaufgabe zur Längenkontraktion.

Ein Unterrichtsbeispiel aufbauen

Ermitteln Sie die Geschwindigkeit, bei der eine gegebene Stange gerade in eine gegebene Scheune passt, indem Sie speed_c variieren und das Urteil umschlagen sehen.

Einen Wissenschaftsartikel prüfen

Bestätigen Sie, dass ein behauptetes Szenario – eine Leiter durch eine Garage bei 0.8c – tatsächlich die vom Autor beschriebene Kontraktion erzeugt.

Was kostet das?

$0.002 pro Anfrage über die API. Dieselbe Berechnung läuft außerdem kostenlos in Ihrem Browser auf dieser Seite.

Warum muss die Geschwindigkeit kleiner als 1 sein?

Die Geschwindigkeit wird als Bruchteil der Lichtgeschwindigkeit angegeben. Bei exakt 1 ist der Lorentzfaktor unendlich, und keine massive Stange kann Lichtgeschwindigkeit erreichen, daher wird die Eingabe zurückgewiesen.

Welche Längeneinheiten werden verwendet?

Meter sowohl für die Stange als auch für die Scheune. Auch die kontrahierte Länge wird in Metern zurückgegeben. Rechnen Sie Ihre Werte zuerst um, falls sie in anderen Einheiten vorliegen.

In welchem Bezugssystem passt die Stange?

Das Urteil wird im Ruhesystem der Scheune berechnet, wo die bewegte Stange kontrahiert ist. Im System der Stange kontrahiert stattdessen die Scheune, und die Gleichzeitigkeit löst den scheinbaren Widerspruch auf.

Was passiert bei Geschwindigkeit null?

Eine Geschwindigkeit von exakt null wird zurückgewiesen: Ohne Relativbewegung gibt es keine Kontraktion zu berechnen. Jede positive Geschwindigkeit unterhalb der Lichtgeschwindigkeit funktioniert.

Ist das Ergebnis exakt?

Die Arithmetik ist übliche Fließkommarechnung doppelter Genauigkeit, auf sechs Dezimalstellen gerundet und vollständig deterministisch: Dieselbe Eingabe liefert stets dasselbe Ergebnis.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/phys/barn-pole-paradox

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

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  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"pole_length":20,"barn_length":10,"speed_c":0.8}'
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  "pole_length": 20,
  "barn_length": 10,
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}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "phys.barn_pole_paradox",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

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