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Sattelpunkt-Rechner

Ein Sattelpunkt in einem Zwei-Personen-Nullsummenspiel ist eine Zelle der Auszahlungsmatrix, die zugleich das Minimum ihrer Zeile und das Maximum ihrer Spalte ist.

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Existiert eine solche Zelle, kann der Zeilenspieler den Spielwert durch Wahl dieser Zeile sichern, der Spaltenspieler ihn durch Wahl dieser Spalte auf genau diesen Wert halten, und das Paar reiner Strategien ist ein Nash-Gleichgewicht. Studierende, Tutorinnen und Tutoren sowie Prüfungsautorinnen und -autoren brauchen eine schnelle Prüfung, ob Maximin gleich Minimax ist, plus die Liste jeder Sattelzelle, ohne Zeilenminima mit Spaltenmaxima zu verwechseln. Dieser Sattelpunkt-Rechner der Spieltheorie nimmt eine rechteckige Auszahlungsmatrix des Zeilenspielers entgegen, berechnet jedes Zeilenminimum und jedes Spaltenmaximum, vergleicht die Sicherheitsniveaus Maximin und Minimax und meldet, ob eine Lösung in reiner Strategie existiert. Dieselbe deterministische Arithmetik speist das kostenlose Browser-Widget und den API-Pfad, sodass Hausaufgaben-Schlüssel und Notebooks weder bei einer klassischen Drei-mal-drei-Tafel noch beim Münzmatching auseinanderlaufen, wo die Lücke zwischen Maximin und Minimax zeigt, dass nur gemischte Strategien das Spiel lösen.

So verwenden Sie das Werkzeug

Geben Sie Ihre Werte in das Formular oben ein. Das Werkzeug prüft sie vor der Berechnung und zeigt das Ergebnis auf derselben Seite.

Eingaben prüfen

Beachten Sie die Beschriftungen und Einheiten der Felder. Fehlt etwas oder liegt ein Wert außerhalb des erlaubten Bereichs, zeigt die Seite das zu korrigierende Feld.

Erneut berechnen oder automatisieren

Nutzen Sie das Web-Werkzeug für einzelne Prüfungen und die API, wenn Sie dieselbe Funktion automatisieren möchten.

Sofort ein Ergebnis erhalten

Geben Sie einen Satz Werte ein und sehen Sie das Ergebnis ohne Tabellenkalkulation oder Skript.

Szenarien vergleichen

Ändern Sie jeweils einen Wert und berechnen Sie erneut, um den Einfluss auf das Ergebnis zu sehen.

Wiederholte Aufgaben automatisieren

Nutzen Sie die API, wenn dieselbe Berechnung in Ihrem Produkt oder Ablauf laufen soll.

Wie verwende ich diese Funktion?

Füllen Sie die Felder oben aus und starten Sie sie auf dieser Seite. Das Formular markiert Angaben, die korrigiert werden müssen.

Alles auf dieser Seite ist auch per API verfügbar. Dieser Abschnitt richtet sich an Teams, die es in ihre eigenen Systeme einbinden möchten; alle anderen nutzen einfach das Tool oben.

POSThttps://api.kit.forhosting.com/econ/saddle-point-game

Authentifizierung per Bearer-Token. Ein einziger POST stellt die Aufgabe in die Warteschlange; das Ergebnis erhalten Sie per Webhook oder über einen signierten Link.

curl -X POST https://api.kit.forhosting.com/econ/saddle-point-game \
  -H "Authorization: Bearer $KIT_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"payoff":[[3,1,2],[4,3,5],[2,0,4]]}'
{
  "payoff": [
    [
      3,
      1,
      2
    ],
    [
      4,
      3,
      5
    ],
    [
      2,
      0,
      4
    ]
  ]
}
{
  "task_id": "tsk_a1b2c3d4e5f6a1b2c3d4e5f6",
  "type": "econ.saddle_point_game",
  "status": "queued",
  "_links": {
    "result": "/tasks/tsk_…/result"
  }
}

Die API arbeitet asynchron: Sie erhalten sofort eine task_id. Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

pro Anfrage$0.002

Der Preis steht auf der Seite – keine Tokens, keine Credits. Fehlgeschlagene Aufgaben werden nicht berechnet.

max_rows16
max_cols16
HTTPCodeBedeutung
401unauthorizedDer API-Schlüssel fehlt oder ist ungültig – prüfen Sie den Authorization-Header (Bearer).
402insufficient_balanceIhr Guthaben reicht für diese Aufgabe nicht aus – Aufladungen verfallen nicht.
404unknown_typeUnbekannter Aufgabentyp – prüfen Sie das Feld „type“ gegen den Katalog.
429rate_limitedZu viele Anfragen – warten Sie kurz; Polling ist mit 1 Anfrage pro Sekunde erlaubt.

Vollständige KIT-Dokumentation lesen →